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【元ネタ】旧約聖書 【CLASS】キャスター 【マスター】 【真名】ヨシュア 【性別】男性 【身長・体重】174cm・66kg 【属性】秩序・中庸 【ステータス】筋力E 耐久D 敏捷D 魔力A 幸運A 宝具A 【クラス別スキル】 陣地作成:E 魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。 小規模な”結界”の形成が可能。 道具作成:E 魔術的な道具を作成する技能。 【固有スキル】 神託:B 唯一神の託宣により、その状況での適切な判断ができるようになる。 ランクBの場合、問いかければ大抵効果を発揮する。 特に、クジによる託宣だと成功率が高くなる。 神の加護:A++ 唯一神からの加護により、戦況を有利に進めることが可能で、 判定次第で唯一神の直接的な支援を得て、自然法則をも捻じ曲げる ただし、「神託」によって得る情報を尊守し続けなければ効果は切れる。 軍略:E 一対一の戦闘ではなく、多人数を動員した戦場における戦術的直感力。 自らの対軍宝具の行使や、逆に相手の対軍宝具に対処する場合に有利な補正が与えられる。 【宝具】 『無尽の天恵(マナ・シェルザハブ)』 ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:- 先代指導者モーセから引き継いだ『掟の聖櫃(アロン・ハブリット)』に収められた宝具の一つ。 飢餓に苦しむイスラエルの民の腹を、40年間にも渡って満たし続けた神授の食物マナ。それを収めた黄金の壷。 壷の内部には無限にマナが収納されており、これを食すことで魔力を一定に保ち続けることが可能。 事実上、魔力切れという事態を未然に防ぐことが出来る。 壷自体には無限収納と状態の完全保存の効果があり、マナ以外の物を収納することも可能だが、 壺の入れ口より大きいものは収納は出来ない。 『崩落励起す神授の奏(ザイン・ヘーレム)』 ランク:B~A+++ 種別:対城宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:- 古都市エリコの城壁を崩落させた、角笛による吹奏。 『掟の聖櫃』を担いで、対象物の周囲を6日かけて6週した後に、 鬨の声を上げると同時に吹奏することで最大の効果を発揮する。 これらの条件を満たした場合、対象物を確実に崩壊せしめるが、 用意もなく吹奏した場合、対象物の強度を脆くさせるのみの効果に留まる。 【解説】 旧約聖書に登場するイスラエル人の指導者。その名は「神は救う」を意味する。 かつての名はホシェアだったが、先代指導者モーセによってヨシュアと呼ばれるようになる。 民数記に置いては、カレブと共に約束の地カナンを偵察したこと、 約束の地に入ることを許されることが記されている。 モーセが120歳で亡くなると、後継者として民を率いる様になる。 先ずは約束の地に入るべく、ヨルダン川を渡ってエリコを陥落させた。 部下に神の教えを守らなかった者がいた為、アイの攻略戦では唯一敗走するものの、 カナンを侵略し続け、抵抗運動を粉砕してカナンの各地を制圧した後に レビ族を除くイスラエルの十二族にくじびきによって分配した。 唯一神の加護によって敵軍を雹で倒してもらう、天の軍の将軍と出会う、 吹奏で城壁を崩落させる、加護によって川の流れを止め、 太陽と月の動きを留めるなど、ヨシュアにまつわる奇跡の逸話は数多く記されている。 【コメント】 四文字の加護だけで頑張ってますシリーズ第二弾。 まあ、四文字の加護がなくても戦に勝利してることもあるらしいけど。 真名がバレるきっかけは裸足だと思う。 『無尽の天恵』以外に『掟の聖櫃』に収められているのは 『災い振撒く神変の杖(シェケディーム)』と『神記す戒め(ジーベン・ゲバウト)』だが、 ヨシュアにはこの二つを真名解放して使いこなすことは出来ないという設定。 『神授の奏』は対城宝具ってより、対物宝具と言った方がいいかも。 生物には効果なしだが、条件を満たしたらアヴァロンすら崩壊させるという設定。 エリコは、ヨシュアの時代には城壁どころからスラム化していた説が濃厚らしい。 太陽と月を止めた逸話は一旦は宝具にしたけど、いまいちピンとこなかったので「神の加護」に収納。 それにしても四文字とその信者は皆殺し好きすぎだろう。 剣を振るったという逸話もチラホラあるらしいので適正クラスはセイバーだが、 魔法っぽい逸話が圧倒的に多いので、実力を発揮できるクラスはキャスター。
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ヨシュア
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ヨシュア 完名[かーら|よしゅあ] 男 統一紀元前1403~ サンフリト王国出身 髪:赤茶 瞳:犬/黒 稀目:なし サンフリト王国の正規兵、ガージャ公爵領ブランドを守る営舎に在籍。 斬馬刀と短弓の使い手、中短距離で戦え戦術的な場面では使い出が多い。
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名前: ヨシュア 初出: 第四章 第五話 指名手配犯 年齢: 不明 出身: ジェンルド帝国 容姿: 不明 家族: 父母妹祖母(いずれも故人) 属性・性質: 不明 装備: 不明 称号、二つ名: 不明 性格、特徴、経歴: レイフォン教会に住む孤児の一人。 ジェンルド帝国の生まれだったが聖地に逃げる途中で家族を殺された。 そのため諸悪の原因である貴族を嫌う。特に高慢な性格の貴族が大嫌いらしく、リオンの事も嫌っている。逆に自分に似た境遇の雰囲気を持つジュンタを慕う。 将来の夢は聖殿騎士。
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●シュタイン教授の話 バイスの息子、バルドの父 バイスさんと息子さんの折り合いが悪くてねぇ、そんな様子に耐えられなくなった奥さんに促される形で、ええと……幼いバルドさんを置いて、西方に……。 17〜18年前くらい前だったかなぁ そのヨシュアさんがバルド君を連れて行くのに強く反対したって聞いてるどちらかというと、子供嫌いなタイプだったように思える
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クラフトリスト ~ヨシュア編~ 名前 消費EP クラフト効果 範囲 種類 習得LV 双連撃 20 2回攻撃 単体 攻撃クラフト 3lv 絶影 30 貫通、遅延 直線 攻撃クラフト 13lv 挑発 20 怒り 中円 補助クラフト 16lv 朧 20 戦闘不能(20%) 単体 攻撃クラフト 18lv 魔眼 40 遅延 中円 攻撃クラフト 26lv 断骨剣 100以上 攻撃 単体 攻撃Sクラフト 3lv 漆黒の牙 100以上 攻撃 全体 攻撃Sクラフト 23lv
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キャラクター紹介 ステータス ゲーム中の性能 通常攻撃地上攻撃 ジャンプ攻撃(昇) ジャンプ攻撃(降) 溜め攻撃 スキルソウルブラー 絶影 魔眼 E-ドレイン 断骨剣 漆黒の牙 EXTRAスキル幻影奇襲 装備考察ステータス強化系 方術使いの槍 ドレインネイル、ブレイクネイル、刃系 跳躍のメダリオン、飛行のメダリオン 連続技・連携(ジャンプ攻撃(昇) 追尾ダッシュor2段ジャンプ)×1~3 断骨剣or幻影奇襲 漆黒の牙 幻影奇襲 溜め攻撃(地上) E-ドレイン 追尾ダッシュ ジャンプ攻撃(昇)… 魔眼 追尾ダッシュ ジャンプ攻撃(昇)… キャラクター紹介 ヨシュア・ブライト CV:斎賀 みつき 年齢:17歳 出身地:エレボニア帝国ハーメル村 登場作品:空の軌跡FC、SC、the 3rd 双剣と隠形を得意とする遊撃士で、エステルの良きパートナー。 秘密結社《ウロボロス》の執行者として凄惨な人生を歩んできたが、エステルと出会ったことで過去に決別し、新たな人生を彼女とともに歩み始めている。 遊撃士としての力と経験は、エステルとともに若いながらもすでにエース級と言われている。 専用ステージ:ロレント ステータス ※ すべてLv99時の、装備品による加算値を除いた素の値 ※ 赤い太字の数字は全17キャラクター中の当該ステータス順位 ※ SPGainの()内の数字は、HIT補正および装飾品なし状態での溜め攻撃所得SP HP 9806 10 AP 23 10 STR 899 13 DEF 764 11 BRK 524 12 DUR 2450 10 SPD 128 1 AGL 142 1 SP Gain 226 (25) 12 ゲーム中の性能 高機動型キャラクター。エルクと並び、スピード面はトップクラス。同様に攻防のパラメータは低めだがエルクほど極端ではない。かわりにAPやSP Gainも低めになっていて、総じて中の下程度の半端な能力値になってしまっている。 システム上、スピード型・射撃型のキャラクターが分の悪い傾向にあるため、厳しいキャラのひとり。 スキルの性能もむらが強く、安定性に欠ける。反面、燃費は比較的良く狙いどころも多い。 連続技でのダメージの伸びしろもよいので、精度を上げてきっちり決めていく事ができれば総合的な火力はかなりのものになる。 スピードを生かして相手に攻めのターンを渡さず、一気に畳み掛けてしまいたい。 通常攻撃 地上攻撃 6回まで連続で出せる斬りつけ。4段目までは素早く、残り2段は振りが大きく多少遅め。 最後まで出し切っても攻撃時間が長いうえ、一切ダウンを取れない。与ダメージが低い割りに反撃される可能性が高いハイリスク・ローリターンな攻撃。 ダウン時に2~3斬入れるか、(CPUがよく行う)吹き飛んで低空の相手にお手玉っぽく当てる以外は封印していい。 ジャンプ攻撃(昇) 斬り上げ始動の4斬。 地上での攻撃と比べ若干安定した性能。 見た目よりリーチが長い。初段が意外と縦に広く、ジャンプから最速で出せば地上の相手に当てることも出来る。 攻撃中に任意の方向キーを入れることで動く距離と吹き飛びベクトルが(大多数のキャラと比べて)大きく変わる。 3斬目で横に吹き飛ばし4斬目で追いかけて斬りつけるが、4斬目の移動力が小さく取り落としてしまうことが多い。3段目で中断して離脱するか絶影などのスキルで追い討ちするのがおすすめ。 上述のベクトル制御も有効。 ジャンプ攻撃(降) 空中で前転し、そのまま急降下して斬り下ろす。回転中にスキルでキャンセルできる模様。 アドルやアガットのそれと似た挙動だが発生が遅いうえに範囲が狭く、非常に当てにくい。 封印安定。 溜め攻撃 ×の字に斬り伏せる。 地・空で性能が異なる。地上で出せばその場でダウンを奪えるため、コンボの基点にもヒットアンドアウェイにも有用。 空中版はよろけ属性なので、回避や追尾ダッシュから出す時は注意。 発生は早めでリーチもそこそこなので使いやすい。 スキル ソウルブラー 時空を震わせる波動を放つ導力魔法。 原作では誘導性能があり、Hitした時点でその場にとどまり相手をひるませたが今作では軌道がランダム気味で単発Hitだが貫通性能つき。 弧を描いて飛ぶので攻撃範囲が広めな反面、遠すぎると当たらない。前述の通り軌道がランダム気味でダウンも奪えないため、あまり安定しない。 消費SP…12 LvUP効果…4射(Lv3) 絶影 高速で敵の懐に潜り込んで剣を振るう奇襲技。 高度差は補正しないものの、追尾ダッシュに攻撃判定がついた感じ。 発生がとてつもなく早く、動作時間・再使用までの間が非常に短い。 ヒット効果はランダムでダウンかよろけ。切り込み技としての信頼性は少し微妙なので追い討ち用か。 上述のとおり、ジャンプ攻撃(昇)の4段目に代用するのがいい。 追尾ダッシュで突っ込んでくる相手をすれ違いつつ斬っていくのも手。 消費SP…8 LvUP効果…移動距離・ヒット数増加 魔眼 金色の瞳で敵を睨めつけ、ダメージを与えつつ怯ませ押しのける。 地上で使用すると半球状に見えるが本来は球形の攻撃判定を持つ。範囲を生かすなら空中からの使用がお勧めか。 ヒット時のよろけは顔をかばうような動作の独特なもので、このよろけ中はスキルでの割り込みなどが出来ないため追い討ちが比較的安定して入る。硬直も通常より長いがボタン・キー連打で復帰時間を早めることが出来る。 消費SP…15 LvUP効果…引き寄せ効果追加 E-ドレイン 射程範囲内にいる敵からHPを吸収する導力魔法。 敵の動きを止める力場を周囲に展開し、続けてダウン属性の攻撃をしかける。 魔眼と同じく地上で使用すると半球状に見えるが本来は球形の攻撃判定を持つ。 ダウン属性だが出はやや遅めなので割り込みには注意。また、攻撃前の力場は相手の動きを止めるだけなので、攻撃部分を回避や高消費のスキルで割り込んでしまうことが出来る。 前述の通り球体の範囲を持つので、ジャンプして相手の上を取り使うなどの工夫をすると良い。 とはいえ、溜め攻撃から繋げば大抵は相手が受身をとっても捕まえることが出来、ヒットした相手が浮いたところに追尾ダッシュからの追撃も狙える。 Lv1で与えたダメージの約19%、Lv2で約22%、Lv3で約27%のHPを吸収する。攻撃力が低いため対単体での回復量はかなり少なく、自身の耐久力の低さも考えるとあまり頼りにできるものではないが、乱戦で使えば長めの判定と広い範囲のため複数の敵を巻き込みやすく、回復量もバカにできないものになる。 また、消費SPが安く1戦中に何度も使用できるので、しつこく何度も当てれば総回復量はかなりのものになり得る。 ちなみに、敵の動きを止める判定のためか食らい無効攻撃中の相手にE-ドレインを当てると動きを止める前と止めた後それぞれに敵の攻撃の当たり判定が発生してしまう場合がある。鬼炎斬、ファイナルブレイク、バーストスイング、クリムゾンレイなど単発高火力の技に発生してしまうと被ダメージが文字通り跳ね上がるので注意すること。 消費SP…18 LvUP効果…HPの回復量増加 断骨剣 幻惑的な動きで急接近して繰り出される三連撃。 初段はよろけ、2~3段目はダウン属性。 範囲が狭く複数の敵を巻き込むには向かないが、消費SPのわりに攻撃力が高め。LvUPで付加されるDEFダウンの状態異常が発揮されれば火力の底上げにもなるので、隙を見て積極的に使って行きたい。 挙動とヒット効果の関係や引き寄せ効果が無いことなどの要因から、状況によって当たり方にムラがでやすい。特に空中の相手に当てると途中で取り落としてしまうことが多いため、慣れないうちは地上での使用に限ることを推奨。 とはいえ、状況や連続技の構成次第ではそれなりに安定させる事も可能。きちんと決められればダメージ効率がかなり変わってくるので、是非こなせるようにしたい。 消費SP…35 LvUP効果…攻撃速度上昇 3段目にランダムでDEF減少の状態異常 漆黒の牙 敵を一瞬にして斬り伏せる暗黒の刃。 絶影に似た攻撃を連続で行う。 発動後攻撃ボタン押す事で連続で繰り出せる。Lvにより連続で出せる回数が変わる。連続で繰り出す毎に相手をサーチするが、吹き飛びベクトルと位置関係によっては明後日の方向に行ってしまうことも。ただ、攻撃回数が残っていれば出し切ることで不確定ながら無理矢理掴まえることも出来る。 また、その入力の仕組み上、フラッシュガードから出しても途中でクリティカル効果が切れてしまう。 最終段のみ微妙に発生が遅く、硬直が大きい。 空中から出すと少しずつ降下していく。 消費SP…45 LvUP効果…攻撃可能回数増加 EXTRAスキル 幻影奇襲 超高速で中空を飛び交い、残像を伴いながら敵を切り刻む秘技。 キャラ特性に違わず、発生は早い。初段のリーチも長く、回避と同じか少し長いくらいある。 各種ダウン技を当てた後、受身されても構わずに狙いにいきやすい。初段以降は上下にも攻撃範囲が広がるので空中連続技(極技のメダリオン装備)にも大抵のキャラと比べてかなり安定して組み込める。 また、低速だが攻撃範囲の移動が可能。 単価の少ないダメージが長時間続くのでエナジーバーストに強く、ヒット数上状態異常付与のアクセサリーとも相性が良い。もっとも威力が低いためバーストを使う必要が無いことが多いが。 一方で、フラッシュガードされてしまうと相手が空中に浮き上がっていってしまい、そこからエアダッシュで簡単に逃げられてしまう。それどころか通常ガードから回避でも抜けられてしまう。 なまじ発生が早いため、暗転演出からガードのタイミングをとるのが割と簡単。単体でのぶっ放しは比較的不向きか。 ちなみに、攻撃終了後の相手と自分の位置関係上、着地までの間にE-ドレインを使うとほぼ確実に捕らえられる模様。 装備考察 ステータス強化系 具体的には、パワーリングやメイルリング、ジェニスカラーなど。低めのパラメータを補い、安定性を高める。 AP自体は中の下程度なので、1つか2つに絞ること。 方術使いの槍 中消費スキルの魔眼・E-ドレインがともに長めに足が止まるのでやや潰されやすい。 これらを主軸に戦術を展開させたい人ならば十分選択肢。 溜め攻撃も潰されなくなるので、よろけ属性な空中版の信頼性が上がる。 ドレインネイル、ブレイクネイル、刃系 通常攻撃が隙の少ない攻撃で、スキルも効果時間の割りに多段ヒットするものが多いので相性はいいほうか。ヨシュアはE-ドレインがあるので、ドレインネイルはある程度の代用が効くので優先度は低め。 特にEXTRAの幻影奇襲との相性が抜群。 跳躍のメダリオン、飛行のメダリオン 空中連続技の幅を広げるほか、魔眼(空中版)からの追撃もより柔軟に狙っていけるようになる。 火力の底上げ、ダメージチャンスの増加の双方に繋がるため、優秀。 操作感覚上、若干上級者向け。APもやや重いので、十全に効果を発揮させるにはそれなりの練習や慣れが必要。 連続技・連携 (ジャンプ攻撃(昇) 追尾ダッシュor2段ジャンプ)×1~3 断骨剣or幻影奇襲 跳躍・飛行・極技のメダリオンが必要。 上手くいけばジャンプ攻撃だけで10段以上斬れる。2or4段目を2段ジャンプ、3段目を追尾ダッシュして次に繋ぐ。 相手・地形・慣性など、状況によって可能な繋ぎが大きく変化するので、難易度は高い。 また、必要なアクセサリがAPを非常に圧迫するので、そちらも判断に加味して必要なものに留める必要がある。 漆黒の牙 幻影奇襲 高消費スキルからEXTRAスキルに繋ぐ手軽で高威力な連続技。 漆黒の牙は最後まで出し切らず1つ前で止めるといい。 溜め攻撃(地上) E-ドレイン 追尾ダッシュ ジャンプ攻撃(昇)… 魔眼 追尾ダッシュ ジャンプ攻撃(昇)… 特殊なよろけ効果を持つ魔眼からの追撃。 地上版ならジャンプ~追尾ダッシュから、空中版なら直接追尾ダッシュから追撃が出来る。空中版のほうが容易。 相手の復帰速度次第では不確定? 漆黒の牙だけど、使用直後に通常攻撃連打すると連続で放てる -- 名無しさん (2010-07-31 08 08 18) Lv99時 HP9806 STR899 BRK524 SPD128 AP23 DEF764 DUR2450 AGL142 SPGain226 武器防具は両方Lv10 -- 名無しさん (2010-07-31 13 19 54) 漆黒の牙、Lv3時の最大攻撃回数は10。Lv2で8、Lv1で5だったはず -- 名無しさん (2010-08-06 14 17 45) 漆黒の牙の最後の方に○を押し続けたら、終わると同時に溜完了状態になる。すかさず攻撃、漆黒の牙と行けば七回ぐらいやれる。 -- 名無しさん (2010-08-17 22 42 56) 専用ステージ『ロレント』の曲『Dive into your fate』はヨシュアの宣言通り2分でケリをつけると丁度サビ直前で終わる。 -- 名無しさん (2014-03-22 21 25 47) 名前 コメント
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ヨシュアクラフト 戦闘ボイス キャラクター評価情報提供 ヨシュア かつて《漆黒の牙》の異名で《身喰らう蛇》に所属していた少年。 半年前、哀しい別れを通じて自らの過去を乗り越え、新たな道を歩み始めた。 現在は遊撃士として復帰し、エステルと共に各地を回りながら旅をしているが、ここ最近はかつての情報網を駆使して誰かの消息を探ろうとしているらしい。 背も少し伸び、体つきも逞しくなって、そろそろ少年とは呼べなくなりつつある。 クラフト クラフト名 CP 種類 範囲 効果 説明 戦闘ボイス 台詞 場合 キャラクター評価 選択肢 投票 ★5 (148) ★4 (16) ★3 (10) ★2 (9) ★1 (12) キャラクターに対するコメントをお願いします。 移動能力が高い。本作では脇役っぽいキャラですが、使いやすい。 -- 日本国再建団体 (2008-08-26 23 39 15) 絶影、魔眼は自爆する敵を離れたところからとどめをさすのにも使えます。超闘魂ベルト装備で極・双連撃を連発させるとかなり強いです。ボス戦の開幕直後にSブレイクも有効です -- 名無しさん (2009-03-06 18 53 47) クラフトが便利w -- tyu (2009-08-15 17 12 07) かっこいい、FCの白き花のマドリガルのお姫様は、美しい、きれい、 -- 名無しさん (2010-08-20 17 22 20) カッコいい。それに加えて、全体的に強い。ルックスいいし、一緒にいたら、どんなことも乗り越えていけそう(笑) 他にも、独特なクラフトが、これまた魅力的。 おすすめですネwww -- y-b (2010-12-27 16 03 45) クラフトいいし使いやすい、強い -- 名無しさん (2011-03-09 22 11 27) 名前 コメント 情報提供 書いてないことがあればコメントください。 アガットのsクラでしょ -- 軌跡 (2010-02-05 11 30 27) キャラクターの絵が欲しいですね -- k n (2010-12-27 16 14 24) 名前 コメント
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その他大勢-シトリス村-ヨシュア一家 シトリスの村の一般住人。 ヨシュア、ソニア、チキ、ケインが住む。 ヨシュアは酒が好きで酒場にいる事が多い。 仕事は畑よりも狩りや木こりという設定になっていたので、 テスト版では森にあまり出ないため村に一日中いるせいもある。 正規版の村の防衛やモンスター退治にも参加していたり、 魔物が比較的少ない時は森で会う事もあった。 ソニアはテスト版では100%自宅から動かない。 正規版では買い物に出ていたり教会にいる事もあった。 料理が得意で、村の主婦たちはほとんど彼女に料理を教わったり 夕食のアドバイスを貰う事もあるという設定がある。 またマレインが独立してステラを育てていた極最初の頃は 彼女がほとんど全ての食事を作ってくれたので、マレインも ヨシュア一家に恩返しをしたいと常々思っているらしい。 (正規版でマレインが店にいないと思ったら、チキとケインのために 玩具を作っていたというイベントが用意されていた。) チキはテスト版でステラが大人になりたがる事を寂しく思っている。 ステラとは対等に付き合っていて、ステラが村の外に行くと聞き 「好き嫌いせずにちゃんとご飯食べて、元気に帰ってね」と言って 見送る場面があった。ケインに比べると勉強は好きではないらしいが、 体を使う遊びは得意。ステラに叱られる事はしないので羊には乗らないが、 木に登ったり泳ぐのは得意。正規版で将来ハンターになると宣言したが、 ステラたちを見て「あたしもスーちゃんたちと一緒に冒険に出たいな」と 言う場面もあった。 ケインは姉のチキと比較すると大人しい子供で頭が良い。 読書好きで、教会で本を読んでいたり、自宅で勉強している事が多かった。 テスト版で喋り方を変更して「わざと大人びた口調」にしたら、 意外にウケが良かったため正規版でもこのままにするか検討していた。 (ただし漢字が全てカタカナ表記になる。) 性格は真反対だがトーヴァとは親友同士で、一緒にいる事が多かった。
https://w.atwiki.jp/anirowakojinn/pages/2247.html
「ふーん。それで僕に何か用かな」 「…私はなにをしたらいいと思う?」 ヨシュア・アストレイ。 アウラ。 ここは隠されし 禁断の 聖域。 教会を摸した建物である。 そしてそこで2人の少年少女が会話をする。 だからと言ってどうということは無い。 今回もただアウラは自分探しの旅に臨んでいるだけなのだから。 「…それでなんで僕にそれを聞いているのさ」 「―――え?」 「それは君自身が決める事さ。僕が決めることではないと思うよ」 「………」 「まぁじゃあそういうことで」 「…分かった」 「あぁそうだ。アウラ。君はエステルかレーヴェがどこにいるか知らないかい。アガットさんは大丈夫かと思うけど」 「―――なんで皆それを聞くの?」 「ん?僕以外にも聞いて回ってたのかい?」 「うん。その時、「愛」と「恋」を教えてもらった」 「……なんか随分と偏った意見だね」 「そうなの?」 「うんまぁ。―――――で知りたい理由だっけ。それは僕が彼女たちを守りたいからだよ」 そんな彼が今の現実を知るのはこのすぐあとである。 そのとき彼がどうなるかは、まだ分からない。 良い予感は全然ないですが……。 【1日目/午前/隠されし 禁断の 聖域】 【ヨシュア・ブライト@空の軌跡】 LV:17 HP:301/529 SP:58/166 ATK:27 DEF:23 SPD:26 [装備]双剣 [道具]支給品一式、 [所持金]61 [思考] 基本:―――――え。 1:…………… [備考] ※ステータス調整しました。 剣帝VS人類最終+α 投下順 告白(濃く吐く) 堕ちていくのは… ヨシュア・ブライト 告白(濃く吐く) 成長過程(杏編) アウラ 成長過程(戯言遣い編)